FF14

【FF14】毎週1分で2500MGPを手に入れる方法!

はじめに皆さんはMGPをたくさん持っていますでしょうか?貯め方は色々ありますが、ゴールドソーサーに費やす時間が無い!って方々に朗報です!!毎週あることをするだけで、2500MGPが手に入ります!GATEのジャンピングアスレチックを完全に攻略...
FF14

【FF14】デイリーフロントラインはイイぞ

今回はデイリーチャレンジのフロントラインをオススメしたいと思って記事を書きます!おすすめポイント何故おすすめしたいのかというと、経験値がとてもおいしいんです!どれくらいかというとレベリングルーレットと同じくらいの経験値が入ってきます。ゲーム...
FF14

ソーチョーの幻想盤お手伝いサイトのご紹介!

今回はソーチョーの幻想盤をやる時に確認しているサイトを紹介させていただきます。それがこちら英語ばっかでわからん!となるかもしれませんが、使い方は簡単です!実はソーチョーの幻想盤にはパターンが決まっており、ブロックの配置でどのパターンなのか、...
FF14

【FF14】スカイスチールツール完成!

前書きそういえば日記ってブログにしてるのに日記を書いたこと無かったなということでちょっとした日記も書いていこうかなぁと毎週書いているマスクカーニバルの攻略とかみたいな情報だけだと物足りないしね記事としてはタグで攻略タグと日記タグで分けていき...
FF14

【FF14】まとめ進行について

The K4senでFF14がプレイされた辺りからまとめ進行の話題がちらほらと出ていたので、こちらでも取り上げようと思います。前提として、自分はエレメンタルDCでやっていますので、まとめ進行はするものというような環境にはなっています。他のデ...
DBD

【DBD】インスタントリプレイが使えない

初めにちょっとDBD本体の話とはずれるのですが…最近NVIDIAのGeforceExperienceのオーバーレイがDBDをやっている時だけおかしな挙動をするようになっていました。その他のゲーム(FF14やVALORANT)等をやっている時...
未分類

【DBD】無心音ヒルビリー強くない!?

今回は僕が使ってみて強かったヒルビリーのパーク・アドオン構成の紹介をしていきます。構成今回紹介する構成はこちらです。アドオン:頂点のマフラー・(自由枠)パーク:煩悶のトレイル・アンフォーシーン・迫害・イタチが飛び出したコンセプト煩悶のトレイ...
FF14

【FF14】パッチ7.05飯作成

先日のアップデートで秘伝書11巻が追加されたので、新しい飯作成に着手してみた。現在のステータスはこんな感じ主装備は橙貨装備だし、全然フル禁断してませんw作業精度5093・加工精度4794・CP603で飯・薬無しで作れることを目標にしました。...
DBD

【DBD】2vs8モード解説

2vs8モード基本ルール殺人鬼2人vs生存者8人のゲームルールです。発電機が13台あり、生存者はそのうち8台修理する必要があります。通電すると3つのゲートのいずれかから脱出することができます。フックがなく殺人鬼はダウンした生存者を檻に送るこ...
VALORANT

【VALORANT】マネー管理のススメ【初心者向け】

マネー管理についてマネー管理とは武器やアビリティの購入でどれだけのマネーを使って、どれだけのマネーを残すのかというものです。どの武器やアビリティを買うのか、次のラウンドも買うにはどれくらい残しておけばいいのかそういったことを考える必要があり...